ゼンレスゾーンゼロのエンドコンテンツとして定期的に話題になる「激変ノード」。
今回は 「前期よりはキツくなかった気がする」 という感覚をもとに、YouTubeコミュニティでアンケートを実施しました。
この記事では、投票結果とコメントをもとに、今期の空気感をまとめていきます!
目次
アンケート内容
選択肢:
- 簡単
- 普通
- 難しい
- やっとらん
アンケート結果

- やっとらん:34%
- 普通:26%
- 難しい:23%
- 簡単:16%
最も多かったのは 「やっていない」層(34%)。
一方、実際にプレイした層に限ると、
- 「普通〜難しい」がボリュームゾーン
- 「簡単」と感じた人も一定数いる
という、やや割れた結果になりました。
全体傾向|前期よりマシ、でも油断はできない
全体を見ると、
- 前期よりは楽になったと感じる人
- それでもギリギリ、または時間切れ気味な人
が混在している印象です。
特に 激変7前後 に関しては、
- Sが安定しない
- 5分ギリギリになる
という声が多く、「難易度調整がかなりシビア」という感覚は共通していますねぇ。
「簡単」「普通」と感じた人の声
比較的余裕を感じた人のコメントを見てみると、
キャラ編成がかなり影響しているのが分かります。
- 初期からずっとやってるけど難しいと感じたことは無い
- ダイアリンとシルビーが噛み合って楽だった
- 盤岳と雅のおかげで7までS取れた
- シード、シルビー、トリガー編成が強すぎた
強キャラや噛み合った編成があると、
体感難易度は一気に下がるようですねぇ。
「難しい」と感じた人の声
一方で、苦戦した人の意見もかなり多め。
- 激変7がS取れたり取れなかったり
- 敵がめちゃくちゃ硬く感じた
- ヒューゴが時間ロスになってきつい
- 異常キャラしかいなくてギリギリだった
- 会心ダメ盛ってもダメージが伸びない
特に、
- 敵HPの高さ
ここに引っかかっている人が多そうです。
命破・接待要素への不満もちらほら
コメントの中には、
今期のバフや接待構成に関する指摘もありました。
- 命破接待が露骨すぎる
- 命破キャラいないと辛い
- 氷炎バフなのに後半の敵が噛み合ってない
「できる編成」と「できない編成」の差が、
前期より分かりやすく出ている印象ですねぇ。
プレイヤーの声(コメント抜粋・要約)
コメント欄から、特に多かった声をまとめます。
- 激変やらないのは勿体ない(石が美味しい)
- 5分ギリギリで毎回ヒヤヒヤする
- ダイアリンが強すぎて世界が変わった
- 激変7より激変6の方がきつかった
- 危局よりはマシ
「無理ではないけど楽でもない」
そんな絶妙なライン、という評価が多いですねぇ。
まとめ|挑戦しがいはあるが、人を選ぶ難易度
今回のアンケート結果をまとめると、
- 未プレイ層が意外と多い
- プレイ層は「普通〜難しい」が中心
- 編成次第で体感難易度が大きく変わる
という結果になりました。
前期よりは緩和されたと感じる人が多い一方で、
ギリギリ調整ゆえのストレスも見え隠れしています。
とはいえ、
報酬が美味しいのは間違いないコンテンツ。
余裕があれば、ぜひ挑戦したいところですねぇ。
※注意
本アンケートはYouTubeコミュニティ機能を利用したものであり、
公式の調査・統計ではありません。



















